Как стало известно, компания BioWare не только отправится на ежегодную конференцию разработчиков Game Developer's Conference, но и проведёт интересную пресс-конференцию.
По словам разработчиков, они очень многому научились при создании оригинальной фантастической RPG Mass Effect, и придумали новый способ создания уровней, который и будет представлен на GDC 2009.
BioWare утверждает, что теперь процесс создания игровых локаций требует меньше ресурсов, необходимость переделывать уже готовые секции сводится к минимуму, а на выходе они получают максимально качественные и разнообразные уровни. Примечательно, что BioWare совсем не против дать несколько дельных советов другим разработчикам, поделившись с ними опытом.
Как сообщают различные источники, BioWare будет демонстрировать новую методологию на примере одной из игровых локаций.